死神上的打斗比较单调,基本上是一个死神的一个或着两个"必杀"就讨伐终了,所以死神们的"必杀"不常出让打斗基本没啥看头;火影在这里比死神优秀一点,选手们都是用几个"绝招"后,才能把对手干掉,利用了"必杀"的出现率增加了看头!
不过也不能这么怪98 死神放个必杀要一页 火影一页都能放几个螺X丸了
死神和火影的战斗大家都知道是1:1的
作者们要研究决定他们本周要如何出场 说什么台词 出什么动作
一般来说所以分为文武两斗
文斗 也就是所谓的伪交谈战法 一边装熟聊天 一边趁乱砍几刀 等气够了就放必杀技
在这里我声明一下 死神的必杀命中率是特别高的 而且动静是特别大的 当打中对手后 会发出轰的一声
这个轰我们可以理解成是一回合结束的铃声 然后比赛就会结束一回合
要继续看比赛要等一周以上
“轰”是无法解决对方的 基本对方要倒地10页才叫输 跟WWE比赛规则一样
不同于对方的是 我方如果如果倒地话 会自动发动意外术TS
强行灵魂脱壳去修炼武功 记忆法术
最后起身秒杀对手
这个技被我们称作拖稿赛亚人技能
武斗 也就是所谓的真剑胜负双方互殴到浑身是血 大招乱放
但是因为作者的脑残疾通常是没有逻辑的战斗
只要能力一被看穿 那些反派为了面子就死活再也不用了
而且我方的命中率会大幅度增加
例如:
LW:你这是禁术 大家小心 被他打到会XXX
MR:螺旋丸 螺旋丸 螺旋丸 螺旋丸
反方:太强了 这就是XX的力量么
KKX:不亏是XXXX的忍者
啥破本子呀ORZ。。。。。。。。。。。。。。。。。。
END